在台湾,由于前期媒体对《哥斯拉》“政治倾向”的批判反而引发了逆反好奇,加上影片本身超强的娱乐性,观众基础本就雄厚。
当《侏罗纪公园》这只“纯正好莱坞恐龙”登陆时,初期也引发了热潮。
但很快,比较之声再起。
“哥斯拉打军队耶!恐龙只会追人,差太多了吧?”
“哥斯拉特效感觉更真实,恐龙有时候还是有点假假的。”
日本则更不用说。“哥斯拉”是亲儿子,东宝倾尽全力宣传,影片上半部分的“本土受灾”情节代入感极强。
当《侏罗纪公园》上映,日本观众欣赏赞叹之余,却难免有种“别人家的怪兽”的隔阂感。
加上《哥斯拉》展现的破坏规模和特效质感,在不少日本影迷和评论家看来,确实在“怪兽电影”的范畴内做到了某种极致,甚至超越了他们对好莱坞的期待。
“哥斯拉桑果然是最强的!”
“这才是我们想看到的怪兽电影啊!好莱坞的恐龙……很有趣,但不够‘破坏’!”
“斯皮尔伯格导演的恐龙很生动,但我们的哥斯拉,更有‘重量感’和‘压迫感’。”
于是,在东亚三地,《哥斯拉》凭借先入为主的震撼、更庞大激烈的城市毁灭场面、以及更贴近本土观众情感或文化元素的剧情,在口碑和后续观影选择上,逐渐压过了初来乍到、虽然技术惊艳但故事相对“单纯”的《侏罗纪公园》。
后者在远东市场的表现,并未达到好莱坞方面预期的“横扫”效果,反而显得有些“霸王龙被哥斯拉吊打”。
大洋彼岸,美国洛杉矶。
史蒂文·斯皮尔伯格刚结束一场关于《侏罗纪公园》后续宣传的会议,略显疲惫地回到自己的办公室。
电话响起,是环球影业国际发行部门的一位负责人。
“史蒂文,有个情况需要跟你同步一下。”
对方的声音有些迟疑,“《侏罗纪公园》在远东几个主要市场的票房……嗯,不如我们预期的那么理想。尤其是第二周,跌幅比预测的要大一些。”
斯皮尔伯格皱了皱眉,但语气还算平静:“远东?日本、香港那些地方?那里本来就不是最大的票仓,有些波动也正常。是同期有什么强力竞争对手吗?”
他对此并不太意外,全球市场有差异是常态。
“呃……是的。而且这个竞争对手……有点特别。”
对方顿了顿,“在日本、台湾、香港,以及东南亚部分地区,最近都有一部本土制作的怪兽电影大规模上映,名字叫《GOdZilla》。
正是这部片子,分流了相当一部分观众,而且口碑……似乎对我们不太有利。”
“哥斯拉?”
斯皮尔伯格当然知道这个日本怪兽品牌,但印象还停留在穿着橡胶皮套在模型城市里打架的特摄片时代。
“东宝的新特摄电影?那个能有多大影响?”
“不,史蒂文,这次不一样。根据我们得到的反馈,和影院偷拍的录像带来看,这部电影的制作水平,完全超出了我们对那个地区电影工业的认知。
甚至可以说,在怪兽特效和大型破坏场面的呈现上,它……它可能对我们构成了直接的挑战。”
斯皮尔伯格的兴趣被提了起来:“录像带?你们拿到了?”
“是的,是通过一些渠道获得的影院偷拍版,画质和音质都很差,但足以看出一些东西。
我已经让人把拷贝送到你工作室了,应该就在这几天。”
挂断电话,斯皮尔伯格的好奇心被彻底勾起。
他叫来助手:“有没有收到一份从远东来的录像带?关于一部叫《哥斯拉》的电影。”
助手很快在一个文件袋里找到了那盘录像带。
斯皮尔伯格和助手将录像带塞进机器,关上了办公室的门。
电视屏幕上先是出现一片雪花和抖动,接着是模糊不清、偶尔还有观众黑影晃过的影院银幕画面。
然而,随着画面持续播放,斯皮尔伯格脸上的轻松和好奇渐渐消失,取而代之的是越来越浓的惊讶、凝重,乃至一丝难以置信。
尽管画质糟糕,但他和助手都是业内顶尖人物,一眼就能看出那些特效镜头的“不对劲”。
那不是传统的模型特摄,也不是简单的早期CGI。
那头怪兽的质感、重量感、与环境的互动、尤其是对城市建筑那种细腻到恐怖的破坏物理效果,砖石飞溅的轨迹、玻璃崩塌的层次、金属扭曲的细节,全都透着一股令人不安的“真实”。
当看到哥斯拉在东京湾与美军战机、在九龙与坦克集群、在维多利亚港与舰队炮火对轰的宏大场面时,斯皮尔伯格忍不住身体前倾,眼睛紧紧盯着屏幕。
那些战争场面的规模和调度,即使透过劣质偷拍,也能感受到其磅礴的气势和残酷的力度。
“这……这怎么可能?”
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