返回第362章 现实魔法·概率重调(2 / 3)  明日之神首页

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手,甚至不惜砸下了大量信仰之力。系统最好给他一个满意的随机魔法,否则的话,就算亲手捏的系统,该离还是要离。

    这日子不过也罢!

    【您完成了任务「你这蛇讲不讲道理了,她还是个孩子]】

    【任务评价:S+((在您不遗余力的劝说下,对方父母深刻意识到了错误,不仅鞠躬道歉,还自掏腰包对您进行了补偿,果然,这个世界还是讲道理的人多)】

    【任务奖励:经验点100E、金币3E、基础自由属性点8w、随机魔法1】

    【评分为S+,除随机魔法1,其余任务奖励翻倍】

    这卑鄙无耻的系统,居然还学会了打补丁,几个意思,真以为找补,就能随意克扣他本该2的随机魔法了?

    高文大怒,他记得很清楚,系统吃拿卡要,已经扣下他两门随机魔法了。

    这事没完,要记在小本本上!

    高文不情不愿领取了被克扣的任务奖励,一番加点,追回水桶帐号後,满心欢喜看向了新入手的魔法。

    【现实魔法·概率重调(以愿望之神」为基础的衍生魔法,一定概率干预概率分布,引导出对施法者有利的结果,但这并非没有限制,更不能凭空捏造,请谨慎使用此技能))】

    愿望之神」又出衍生魔法了,看注解可知,标准的现实魔法风格,除了愿望之神」本身可以无中生有,两门衍生魔法都被明确标注不可俺寻思能成。

    高文体内多出一道新的魔力回路,他坐在沙发上,一边闭目感应,一边让AI助手进行推演解说。

    首先可以明确,概率重调」是一门现实魔法体系中的高阶干预术,和叙事覆写」是截然不同的风格,其核心逻辑并非直接改变事件的结果,而是调整事件发生前那一瞬间的概率分布。

    「概率重调」不创造奇蹟,它只能将几乎不可能」重新分配成有那麽几分可能,让其以奇蹟的形式恰好发生。

    翻译一下,施法者不制造结果,但施法者能让对自己最有利的那个结果,在多个可能性中被概率的骰子选中。

    从外在表现来看,这门魔法的特效基本为零,没有视听效果,没有声响,甚至没有可被感知的能量溢散。

    施法者只是安静站在那里,什麽都没做,因为运气好,得到秩序宇宙的眷顾,从而表现出了心想事成。

    举个例子,施法者被热兵器瞄准,子弹或炮弹出膛的瞬间,所有的微扰因素,如弹道偏差、枪管温度、风向、火药配比燃烧率等等,都会被推向miss那一侧的概率分支。

    子弹没变,结果变了,百发百中的神枪手被概率干扰,喜提人体描边大师的成就。

    限制肯定是有的,任何强大的魔法都有限制,现实魔法更不例外。

    概率重调」最大的限制在於,它只是分配概率的权重,无法让绝对不可能变成可能,如果一件事情的概率是零,重调後依旧是零。

    另外,若一件事情发生的概率高达百分之九十九,即便有概率重调」,最後的百分之一仍然存在。

    而且,概率重调」并非施法就能成功,它本身也存在一定的触发概率。

    一门追求极致微操的魔法,施法者必须在心中构建一个完整的概率树,预估从当前节点出发,所有可能发生的结果,以及所有微扰因素对概率分布权重的影响。

    唯有完成构建,施法者才能像调整天秤上的砝码一样,将概率的权重从对自己不利的一侧,挪到对自己有利的一侧。

    否则即便施法成功,结果也不会发生实质性的改变。

    最後,概率重调」没有肉眼可捕捉的表现效果,但恰好、偶然、运气逆天带来的违和感,依旧会让旁观者起疑。

    说不清哪里不对,但就是觉得不对劲,你小子是不是作弊了!

    这,就是概率重调,不创造奇蹟,只让奇蹟的或然率恰巧发生。

    「不懂就问,统子你说,有没有这麽一种可能,我能用概率重调」重新分配概率重调」成功触发的权重,让其只要施法就必然成功?」高文抛出奇思妙想。

    你搁这套娃呢!

    AI助手拒绝发言,沉默是体面的退出,是理性的回避,是麻烦有点B数的无声提醒,它希望宿主正常点,别动不动就刷新奇怪的点子。

    「你不说话是几个意思,又被我卡到bug,恼羞成怒了?」

    高文站起身,活动了一下肩膀,大步走出休息室,对走廊外的琴勾了勾手指:「进屋,我要和你单挑!」

    不干架,只打牌,三局两胜,胜者享有支配权,可以为所欲为。

    高文洗完扑克,严肃脸看着琴:「牌桌无父子,更没有老板和下属,琴姐,只要你赢了,接下来24小时,你可以对我做任何事。」

    「任何事?」

    高文日常抽风,琴不清楚他今天哪根筋搭错了,但他竟然这麽说了,背後必有深意。

    「没错,就是任何事,哪怕————」

    

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